Nimbus-Status
Die Detaildaten im Dashboard werden derzeit nur auf Englisch angezeigt.
All systems operational
The loader is healthy and matches the current Marvel Rivals build. Patches usually fix in minutes if anything changes.
Komponenten
Aktive Nimbus-Nutzer
- Genau jetzt online
- 1
- Fenster
- Letzte 5 Minuten
- Refresh
- Alle 30 s
Live-Zählung eindeutiger Loader der letzten 5 Minuten. Anonym — keine Usernames, nur Heartbeats.
Discord-Community
- Jetzt online
- 5
- Kanäle
- Nur Verifizierte
- Refresh
- Alle 30 s
Mitglieder, die jetzt in unserem Discord online sind. Trete über den Link unten bei.
Loader-Build
- Version
- v2.6.7
- Build-Hash
- 8df95956adcb
- Stabil seit
- 2026-05-27
- 30-Tage-Uptime
- 99.94%
Loader has been stable with zero crash reports in the last 30 days.
Marvel Rivals
- Spielversion
- 6.67
- Letzter Patch
- 2026-05-22
- Match
- Nimbus-Build passt
Our build is current with the live Marvel Rivals patch.
EAC-Seal-Status
- Zustand
- Sealed
- Letzter EAC-Restart
- 1d ago
- Erkennungen heute
- 0
Anti-cheat is in its normal post-launch state. No issues today.
Discord-Support
- Aktive Tickets
- 0
- Ø Antwortzeit heute
- 8 min
- Bereitschaft
- @TheLegend27
Discord support staffed during peak hours.
Jüngste Vorfälle
Letzte 30 Tage- 2026-05-29InfoPatch-day rebuild completed in 14 minutes. No detections.
Marvel Rivals shipped a new patch at 04:30 UTC. Our build was live again at 04:44 UTC. Zero customer impact.
- 2026-05-28MinorLogin service latency spike (12 min). No customer impact.
Our license backend saw elevated response times for about 12 minutes during the 04:43 UTC window. Loader retry logic handled it transparently for customers.
- 2026-05-27InfoAll operational.
Loader v2.6.7 went live at 18:22 UTC. Nothing else to report.
Status webhook
Paste a Discord webhook URL and we'll POST a notification any time Nimbus moves between operational, degraded, and incident states.
Discord-Channel-Feed
Jede Status-Änderung wird in #status im Nimbus-Discord gespiegelt. Abonnier dort für Push-Benachrichtigungen aufs Handy.
Status-Daten kommen aus einem Build-Manifest, das mit dem Loader committed wird. Für maschinellen Zugriff frag /api/status.